--- title: "Im Gespräch mit Sabrina Göttliner zu neuen Kollaborationsmöglichkeiten im Metaverse" description: "Virtuelle Realität transformiert Meetings und Schulungen. Erfahren Sie, wie VR die Zusammenarbeit über Distanz optimiert und neue Use Cases eröffnet." canonical_url: "https://www.shift-work.de/mediathek/asset/im-gespraech-mit-sabrina-goettliner.html" published: "2022-12-01" updated: "2026-04-12" language: "de" content_type: "VideoObject" publisher: "" --- # Im Gespräch mit Sabrina Göttliner zu neuen Kollaborationsmöglichkeiten im Metaverse **Aufgezeichnet am:** 28.02.2023 **Dauer:** 45 Min. ## Sprecher - [Sabrina Göttlinger](/experten/sabrina-goettlinger.html) — Head of AI Solutions, Skaylink Virtuelle Realität transformiert Meetings und Schulungen. Erfahren Sie, wie VR die Zusammenarbeit über Distanz optimiert und neue Use Cases eröffnet. Das Interview mit Sabrina Göttlinger, Head of AI Solutions bei Skaylink, bietet einen tiefen Einblick in die Möglichkeiten und Herausforderungen der virtuellen Zusammenarbeit im Unternehmenskontext. Im Rahmen der Shift/HR Talks 2022 wird die Integration von Virtual Reality (VR) in bestehende Kollaborationssysteme diskutiert. Der Beitrag zeichnet sich durch praxisnahe Einblicke in die Implementierung von VR aus, wobei der Fokus auf der Schaffung immersiver Schulungsumgebungen und der Optimierung der Zusammenarbeit über Distanz liegt. Sabrina Göttlinger teilt ihre Erfahrungen aus der IT-Projektleitung und beleuchtet die Rolle von Change Management bei der Einführung neuer Technologien. Zentrale Erkenntnisse des Interviews umfassen die Notwendigkeit klarer Use Cases und die Überwindung von Herausforderungen wie Hardwarekosten und Benutzerakzeptanz. Göttlinger hebt hervor, dass VR die Art und Weise, wie Meetings und Schulungen durchgeführt werden, grundlegend verändern kann. Sie betont die Bedeutung von Plattformen wie Microsoft Mesh und Meta Quest für die Integration in bestehende Umgebungen. Zudem werden praktische Anwendungen im B2B-Bereich, wie virtuelle Meetingräume und Trainingsszenarien, thematisiert. Die Diskussion zeigt, dass Unternehmen bei der Einführung von VR auf Compliance und zentrale Verwaltung achten sollten, um die Technologie erfolgreich zu implementieren. ## Kernaussagen - Virtual Reality bietet neue Möglichkeiten für immersive Zusammenarbeit und Schulungen, die über die Grenzen von 2D-Plattformen wie Teams hinausgehen. - Die Einführung von VR in Unternehmen erfordert klare Use Cases, Change Management und die richtige Technologieauswahl. - Aktuelle Herausforderungen wie Hardwarekosten, IT-Sicherheit und Benutzerakzeptanz müssen überwunden werden, um VR erfolgreich zu implementieren. - Microsoft Mesh und ähnliche Plattformen könnten die Integration von VR in bestehende Kollaborationsumgebungen erleichtern. - Langfristig könnte VR die Art und Weise, wie Meetings und Schulungen durchgeführt werden, grundlegend verändern. ## Zitat > VR ist eine ganz andere Welt, die neue Use Cases ermöglicht. Teams bietet nicht das gleiche kollaborative Gefühl. – Sabrina Göttlinger Der Hype um Metaverse ist abgeflacht, aber große Konzerne wie Apple und Microsoft treiben die Entwicklung weiter voran. – Sabrina Göttlinger Jedes Meeting könnte potenziell in VR stattfinden, aber die Technologie muss noch benutzerfreundlicher werden. – Sabrina Göttlinger