Virtual Reality und Mixed Reality verändern die Art, wie Teams in Unternehmen zusammenarbeiten und soziale Präsenz erleben. Im Expert-Talk gibt Christian Glessner einen praxisorientierten Einblick in die Integration immersiver Kollaborationsplattformen in bestehende Arbeitsumgebungen. Der Fokus liegt auf der Verbindung von Virtual-Reality-Lösungen wie Oldspace VR und Microsoft Mesh mit etablierten Tools und Prozessen. Die Diskussion adressiert technologische, ergonomische und organisatorische Herausforderungen, die bei der Einführung und Skalierung dieser Plattformen in Großunternehmen entstehen. Besonderheiten wie Spatial Audio, Avatar-Gestaltung und hybride Meeting-Formate werden anhand konkreter Anwendungsszenarien beleuchtet.
Im Zentrum stehen die Potenziale immersiver Plattformen für soziale Interaktion, Eventformate und kollaborative Arbeitsprozesse. Glessner erläutert, wie Virtual Reality Collaboration-Technologien Instinkte und Emotionen ansprechen und klassische Videokonferenzsysteme in puncto soziale Präsenz übertreffen. Die Integration in bestehende IT-Infrastrukturen erfordert besondere Aufmerksamkeit für Sicherheit und Endpoint-Protection. Ergonomische Limitierungen, wie der Tragekomfort von VR-Brillen und die Nutzungsdauer, begrenzen aktuell den Einsatz, weshalb hybride Formate empfohlen werden. Plattformen wie Mesh for Teams ermöglichen die Verbindung von klassischen und immersiven Meetings, während die Entwicklung von „socially acceptable“ Hardware als nächste Evolutionsstufe gesehen wird. Die Marktdynamik zwischen Business- und Consumer-Lösungen sowie die unterschiedlichen Anwendungsszenarien für Events, Workshops und Socializing werden differenziert dargestellt.
